//nastavení proměných var enemyName = ["Duch","Vlk","Lebka","Pepa","Karel","Jožo","Nepřitel státu"]; var enemyHp = hodkostkou(50); var enemyDmg = hodkostkou(10); var heroHp = 40; var heroDmg = 6; let heroDef = false; //globalni funkce function hodkostkou(stena) { let x = 1 + Math.round(Math.random() * stena); console.log("x:"+x); return x; } function battlelog(text2log) { document.getElementById("battlelog").innerHTML += text2log }; //funkce function init(){ nameChoise = Math.floor(Math.random()*enemyName.length) document.getElementById("enemyName").innerText=enemyName[nameChoise] document.getElementById("enemyHp").innerText=enemyHp document.getElementById("enemyDmg").innerText=enemyDmg document.getElementById("heroHp").innerText= heroHp } function gameover() { console.log("Zjistuji stav: Enemy:"+enemyHp+",hero:"+heroHp); if(enemyHp <= 0){ document.getElementById("game").innerHTML = "

WIN

" } else if(heroHp <= 0){ document.getElementById("game").innerHTML = "

LOSE

" } } function attack() { enemyHp = enemyHp - heroDmg; battlelog("Zautočil jsi
"); document.getElementById("enemyHp").innerText=enemyHp; gameover(); }