// Nastavní proměnných (stav hry) let skore = 0; let slepice = 0; let cenaSlepice = 10; //Propojení s HTML (DOM) const spanSkore = document.getElementById("skore"); const spanSlepice = document.getElementById("pocetSlepic"); const spanCena = document.getElementById("cenaSlepice"); const btnEgg = document.getElementById("egg"); const btnKup = document.getElementById("btnKupSlepici"); //Funce pro načtení z paměti (localStorage) function nactiData() { const ulozeneSkore = localStorage.getItem("clicker_skore"); const ulozeneSlepice = localStorage.getItem("clicker_slepice") if (ulozeneSkore) skore = parseInt(ulozeneSkore); if (ulozeneSlepice) { slepice = parseInt(ulozeneSlepice); cenaSlepice = 10 + (slepice * 5); } aktualizujWeb(); } function ulozData() { localStorage.setItem("clicker_skore", skore); localStorage.setItem("clicker_slepice", slepice); } function aktualizujWeb() { spanSkore.innerText = Math.floor(skore); spanSlepice.innerText = slepice; spanCena.innerText = cenaSlepice; if (skore < cenaSlepice) { btnKup.classList.add("disabled"); } else { btnKup.classList.remove("disabled"); } } //logika klikání btnEgg.addEventListener("click", () => { skore++; aktualizujWeb(); ulozData(); }) //logika nákupu slepice btnKup.addEventListener("click", () => { if (skore >= cenaSlepice) { skore -= cenaSlepice; slepice++; cenaSlepice += 5; aktualizujWeb(); ulozData(); } }) //automatické přičítání (Interval) setInterval(() => { if (slepice > 0) { skore += slepice / 10; aktualizujWeb() ulozData() } }, 100); //100ms = 10x za vteřinu //Start hry nactiData()