diff --git a/35_pygame_zaklady/02_vykreslovani.py b/35_pygame_zaklady/02_vykreslovani.py new file mode 100644 index 0000000..9cc0673 --- /dev/null +++ b/35_pygame_zaklady/02_vykreslovani.py @@ -0,0 +1,33 @@ +import pygame +import sys + +pygame.init() + +okno = pygame.display.set_mode((800,600)) +pygame.display.set_caption("Prázdné okno") + +CERNA = (0,0,0) +CERVENA = (255,0,0) +ZELENA = (0,255,0) +MODRA = (0,0,255) + +bezime = True +while bezime: + for udalost in pygame.event.get(): + if udalost.type == pygame.QUIT: + bezime = False + + okno.fill(CERNA) + #Kreslení obdelníku/čtverce: okno, barva, (x,y,šířka,výška) + pygame.draw.rect(okno,CERVENA,(100,100,150,100)) + + #kreslení kruhu: okno, barva, střed(x,y), poloměr + pygame.draw.circle(okno, ZELENA, (400,300), 60) + + #kreslení čáry: okno, barva, start(x,y),end(x,y),tlouštka + pygame.draw.line(okno,MODRA,(600,100),(700,500),5) + + pygame.display.flip() + +pygame.quit() +sys.exit() \ No newline at end of file