import pygame import random import sys #Incializace Pygame pygame.init() #Nastavení okna SIRKA = 800 VYSKA = 600 okno = pygame.display.set_mode((SIRKA,VYSKA)) pygame.display.set_caption("Zakladní okno") #Barvy CERNA = (0,0,0) CERVENA = (255,0,0) ZELENA = (0,255,0) MODRA = (0,0,255) # Hodiny pro FPS (aka obnovování snímků) hodiny = pygame.time.Clock() # HLAVNÍ HERNÍ SMYČKA bezime = True while bezime: #a) zpracování události for udalost in pygame.event.get(): if udalost.type == pygame.QUIT: bezime = False #b) základní vykreslování okno.fill(CERNA) # vykreslíme něco jednoduchého # obdelník vykreslení pygame.draw.rect(okno,barva,(x,y,sirka,vyska)) pygame.draw.rect(okno,CERVENA,(350,250,100,100)) #kruh vykreslení pygame.draw.circle(okno,barva,střed(x,y),poloměr) pygame.draw.circle(okno,ZELENA,(400,300),20) #vykreslení čáry pygame.draw.line(okno,barva,počátek(x,y),konec(x,y),šírka) pygame.draw.line(okno,MODRA,(600,100),(700,500),5) #Aktualizace snímku pygame.display.flip() #Omezení na FPS hodiny.tick(60) # 5 Ukončení pygame.quit() sys.exit()