diff --git a/36_pygame_intro/01_prazdne_okno.py b/36_pygame_intro/01_prazdne_okno.py index 126d199..bb2eef8 100644 --- a/36_pygame_intro/01_prazdne_okno.py +++ b/36_pygame_intro/01_prazdne_okno.py @@ -14,6 +14,9 @@ pygame.display.set_caption("Zakladní okno") #Barvy CERNA = (0,0,0) CERVENA = (255,0,0) +ZELENA = (0,255,0) +MODRA = (0,0,255) + # Hodiny pro FPS (aka obnovování snímků) hodiny = pygame.time.Clock() @@ -30,8 +33,15 @@ while bezime: okno.fill(CERNA) # vykreslíme něco jednoduchého + # obdelník vykreslení pygame.draw.rect(okno,barva,(x,y,sirka,vyska)) pygame.draw.rect(okno,CERVENA,(350,250,100,100)) + #kruh vykreslení pygame.draw.circle(okno,barva,střed(x,y),poloměr) + pygame.draw.circle(okno,ZELENA,(400,300),20) + + #vykreslení čáry pygame.draw.line(okno,barva,počátek(x,y),konec(x,y),šírka) + pygame.draw.line(okno,MODRA,(600,100),(700,500),5) + #Aktualizace snímku pygame.display.flip() diff --git a/36_pygame_intro/02_pohyb_hrace.py b/36_pygame_intro/02_pohyb_hrace.py index d4c0e2c..4644cfb 100644 --- a/36_pygame_intro/02_pohyb_hrace.py +++ b/36_pygame_intro/02_pohyb_hrace.py @@ -9,7 +9,6 @@ VYSKA = 600 okno = pygame.display.set_mode((SIRKA,VYSKA)) pygame.display.set_caption("Pohyb hráče") - CERNA = (0,0,0) CERVENA = (255,0,0) ZELENA = (0,255,0)